Human-Computer Interaction
| Course name | Human-Computer Interaction | Code | CS3106O1 |
| Class | Computer Science, 2005 - 2008 | Package | 4 | ||||
| Level | Undergraduate | Year | 3 | Semester | 1 | Status | Optional |
| Hours per week | Total hours per semester | Total hours of individual work | Credits | Evaluation type | Teaching language | |||
| C | S | L | Pr | |||||
| 5 | ||||||||
| Taught by | Academic and scientific title, name |
|
Associate Professor, PhD,
Sabin Corneliu Buraga
|
| Required courses |
| Objectives | Oferirea unei priviri de ansamblu asupra problematicilor proiectării interfeţelor cu utilizatorul şi a tipurilor de interacţiune dintre utilizator şi calculator, la nivel de aplicaţii desktop şi Web. Studenţii vor dobândi cunoştinţele necesare proiectării de interfeţe ergonomice şi atractive destinate unor tipuri specifice de utilizatori, aplicaţii şi platforme. |
| General thematics | Proiectarea interfeţei cu utilizatorul: istoric, principii, modele şi tipuri. Proiectare dirijată de scop sau centrată spre utilizator. Noi direcţii de cercetare. Experienţa cu utilizatorul (UX – User Experience). Arhitectura informaţiei (IA – Information Architecture). Design vizual. Factori cognitivi. Metodologii de proiectare a interfeţei-utilizator (desktop şi Web). Analiză şi proiectare. Şabloane de proiectare. Inginerie Web. Interacţiunea cu utilizatorul. Factori afectivi. Utilizabilitatea. Componente ale unei interfeţe. De la paradigma WIMP la interacţiune Web. Mesaje de avertisment, eroare şi excepţie. Riscuri. Preferinţele şi profilul utilizatorului. Ajutor local şi la distanţă. Agenţi de interfaţă. Asigurarea reputaţiei programului. Suportul oferit utilizatorului. Noţiuni de branding on-line. Suportul pentru implementare. Studii de caz: XWindow System, WPF – Windows Presentation Foundation. Interacţiune Web via AJAX (Asynchronous JavaScript And XML). Evaluarea. Metode de testare. Strategii de ameliorare a interacţiunii. Interacţiune multi-modală. Realitate îmbogăţită şi virtuală. Alte tipuri de interacţiune. |
| Seminary / Laboratory thematics | Etape de proiectare a interfeţei cu utilizatorul. Discuţii. Realizarea de prototipuri de interfaţă pentru diverse tipuri de aplicaţii. Aplicarea de şabloane de proiectare a interfeţei cu utilizatorul. Realizarea de interfeţe Web. Grafică vectorială pentru Web (SVG – Scalable Vector Graphics). |
| Teaching methods | Prezentări interactive. Interacţiune directă. Discuţii şi prezentarea de studii de caz. |
| Bibliography | S. Buraga, Proiectarea siturilor Web (ediţia a II-a), Polirom, 2005 S. Buraga, Tehnologii XML, Polirom,2006 S. Buraga (coord.), Situri Web la cheie, Polirom, 2004 S. Buraga (coord.), Tendinţe actuale în proiectarea şi dezvoltarea aplicaţiilor Web, MatrixRom, 2006 C. Pribeanu (coord.), Introducere în interacţiunea om-calculator, Matrix Rom,2003 D. Saffer, Designing for Interaction, Peachpit Press, 2006 HCI Design Patterns: http://www.hcipatterns.org/ User Interface Design: http://www.uidesign.net |
| Evaluation | conditions | |
| criterias | Punctajul la proiect P>5, punctajul la test T>5, punctajul la referat R>5 | |
| modes | proiect practic P, test scris T, referate R, activitate de laborator L, alte activităţi A | |
| formula | 0.3P+0.2T+0.2R+0.1L+0.1*A+1 |
A. I. Cuza University of Iaşi